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miércoles, septiembre 10, 2025

Hacienda propone impuestos a videojuegos violentos.

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La Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP) incluyó en el Paquete Económico 2026 un nuevo impuesto a los videojuegos clasificados como violentos, con el objetivo de desincentivar su consumo y aumentar la recaudación fiscal. La medida, que aplicará un gravamen del 10% sobre el precio de venta, afectará títulos con contenido explícito o clasificación para mayores de edad.

El impuesto busca generar ingresos estimados en 2,500 millones de pesos anuales, que se destinarán a programas de prevención de la violencia. Sin embargo, la industria de videojuegos, que aporta más de 30,000 millones de pesos al PIB mexicano, critica la propuesta, argumentando que podría encarecer productos y reducir la competitividad del sector frente a mercados internacionales.

Analistas económicos advierten que este gravamen podría impactar a los consumidores jóvenes, principales compradores de videojuegos, y fomentar el mercado informal de títulos digitales. Además, la definición de «videojuegos violentos» genera incertidumbre, lo que podría complicar su implementación.

El Congreso discutirá esta propuesta en las próximas semanas, en un contexto de debate sobre el equilibrio entre recaudación fiscal y el impulso a industrias creativas. La medida podría redefinir el panorama económico del entretenimiento digital en México.

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